友元函数,顾名思义,就是和某个类是朋友关系。类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员,需要注意的是,友元函数不是成员函数。

    一、如何声明

    如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend。

    示例:

class Box
{
   double width;
   public:
       double length;
       friend void printWidth( Box box );
       void setWidth( double wid );
 };

    如果要声明某一个类的所有成员函数是另一个类的友元函数,写为:

friend class ClassTwo;//在ClassOne的定义中放置

    示例代码:

#include <iostream>
 using namespace std;
 class Box
 {
   double width;
   public:
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};

   // 成员函数定义
 void Box::setWidth( double wid )
 {
    width = wid;
  }
  // 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
  void printWidth( Box box )
 {
   /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
   cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
 }
 
 // 程序的主函数
 int main( )
 {
   Box box;
 
   // 使用成员函数设置宽度
   box.setWidth(10.0);
   
   // 使用友元函数输出宽度
   printWidth( box );
 
   return 0;
  }

    二、如何使用

    因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 

    要访问非static成员时,需要对象做参数;

    要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;

    如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数.

    可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

    示例代码:

class INTEGER
{
    friend void Print(const INTEGER& obj); //声明友元函数
 };
 
 void Print(const INTEGER& obj)
 {
    //函数体
 }
 
 void main()
 {
    INTEGER obj;
    Print(obj);//直接调用
 }